智能广告投放组 组长、产品负责人

AIGC 素材:生产、理解与场景原生化

2024 Q3 — 2025.12AIGC 素材方向总负责人

一句话定位

作为智能投放平台组产品负责人,把广告素材问题拆成一个越用越懂素材的循环:AI 生产(数字人、渣素材一键美化、统一生产链路)、AI 理解(素材语义特征进入召回、粗排、精排)、AI 优选(同一套老虎机范式复制到粗排素材与落地页)、场景原生化(应用商店动态利益点)。大盘 AI 素材收入占比到 22%,素材理解带来大盘广告主价值 +18 万/天,商店富媒体位 AIGC 收入占比 62%。

0→22%

大盘 AI 素材收入占素材收入的比例(2025-12)

0→62%

应用商店富媒体位 AIGC 素材收入占比,超过 50% 的目标

+18 万/天

素材理解:召回、粗排、精排 10 轮实验,大盘广告主价值

+267%

数字人广告 ARPU,对比普通非数字人广告;78 家客户在用

41 万/天

商店原生化按实验结果外推的理论增收,超过这个数

业务背景与问题

01

三个断点:客户不愿做、系统选不出、场景不原生

广告效果取决于素材能不能把利益点讲清楚。项目不能只做一个生成工具,要同时改造素材的生产、理解、优选和呈现。

客户行业预算与诉求
⇄
投放平台创编、素材、转化回传、调优
⇄
广告引擎策略、模型、排序
→
媒体流量应用商店、信息流、联盟等
01表达目标广告创编

表现

疯狂建广告,系统负担重、跑量差

25%的在投广告是重复广告,还有大量长尾低效广告

本质

优化师靠堆广告“赌”起量,陷入恶性循环

02提供素材素材创意

表现

质差量少,影响收入和用户体验

60%的优质素材集中在 0.5% 的头部客户手里

本质

客户做素材的动力低,做出来的也不够贴合小米场景

本项目主攻
03盯盘调优投后管理

表现

客诉重、效率低,对抗性操作多

300+起客户问题反馈每季度;极端账户一周手工调价 1000+ 次

本质

平台卡顿,依赖优化师的人工经验,缺少系统视角的引导

头部集中
0.51%
的头部客户贡献 60% 的优质素材和 67% 的收入
新陈代谢慢
近 40%
某信息流最大广告位的收入来自半年前的素材
视频做不起
2.8 倍 / 10 倍
视频 CTR 约是图片 2.8 倍,制作成本高约 10 倍;视频与图片供给 1 : 8

业务背景与问题 · 最隐蔽的一个

02

广告与素材多对多:按广告学效果,好素材和坏素材被混在一起算

一个广告背后挂着多张素材,同一张素材又跨广告复用;系统按广告 ID 预估,就分不清到底是哪张素材在起作用。

广告 A广告 B广告 C素材AI素材AI素材

客户放的素材,加上系统后台衍生的 AI 素材,跨广告复用

按广告 ID 学效果,几张素材的表现被混在一起算
1.62 倍复用广告的点击率预估高估
1.6 倍Icon 素材衍生场景点击率高估
2.8 倍新广告的预估偏差

直投素材的点击率反而低于系统复用的素材;新素材没有历史数据,只能从零学。所以排序对象要先从广告换成素材,再让系统看懂素材内容。

为什么排序单元必须下沉到素材

01
一个广告背后不止一张素材

客户在广告里放了素材,系统还会在后台为它衍生出多张素材一起投,其中包括 AI 生成的素材。到 2025 年 12 月,衍生素材已占素材收入的 60%。

02
素材还跨广告复用

同一张素材会挂在多个广告下,广告与素材是多对多。4.0 没有改这层关系,衍生和复用照常进行。

03
按广告排序,效果就被混在一起

只停在客户看得到的广告这一层预估,几张素材的表现被混在一起算:Icon 素材衍生场景下点击率高估 1.6 倍,新广告预估偏差 2.8 倍。

→
按素材 ID 预估、排序

每张素材各算各的,标的不再混淆,好素材更容易胜出。

外部环境

03

竞品已把 AIGC 放在投放平台的核心位置,数字人是用脚投出来的切口

01
竞品

腾讯、字节 2024 年已把创意驱动、素材粒度预估和 AIGC 生产放进下一代投放平台

腾讯妙思、妙问;字节即创私有数字人、智投星;百度擎舵、轻舸
02
外部验证

字节在投放平台核心位置唯一重点推广的就是数字人

03
对标结果

相对行业头部数字人,项目方案 ARPU 高 169%

非商店头部广告位 CTR 高 1%—79%

整体打法

04

生产 → 理解 → 优选 → 原生呈现:一个越用越懂素材的循环

三条产品主线各对上一种 AI 能力;优选把理解出来的特征变成线上的选择;自动化程度按“谁来做”分三层。

1客户有动力做

现状:生产的效率和质量都低,客户没动力

要质量,没效率依赖人工精细活,做得慢、成本高
要效率,没质量模板批量拼贴,不美观
AI 生产素材:量大质优
2系统能选出来

现状:系统不理解素材内容,难选好

AI 理解素材:多模态语义
3小米场景原生化

现状:信息流风格的素材图文密集,在应用商店看不清利益点

AI 助力原生化:动态利益点

三条线连起来:生产 → 理解 → 优选投放 → 回收效果,再进下一轮

生产素材数字人 · 美化 · 原生图 理解内容标签 · 向量 优选并投放召回 · 粗排 · 精排 回收效果数据回流 创意供给循环 越用越懂素材
L1 · 客户自己做给工具
创意排行榜找灵感数字人:点选式 2 分钟出视频500+ 实景形象,95 个按行业定制
L2 · 系统做、客户确认给建议
审核被拒的素材,拒审原因归成 14 类按原因用 AI 美化,客户确认后替换离线人审良品率 88.2%
L3 · 系统自动做明确边界内直接投
应用商店富媒体原生图收入占比 0→62%从详情页取利益点,只缩减、不新增
2024Q3Q42025Q1Q2Q3Q4
MVP 验证创意排行榜 · 数字人灰度 · 首批特征
选对切口,先验证价值已完成
规模化与扩环节三轮迭代 · 5 类特征 · 商店原生图
数字人全量,理解进召回与精排已完成
分层自动化与优选实景数字人 · 渣素材美化 · 统一链路 · 粗排优选 · 落地页
L1 / L2 / L3 三层,优选复制到素材与落地页规模化

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05

AI 生产先让客户有动力做,再让系统替客户做

L1 客户用工具做(数字人)→ L2 系统做、客户确认(渣素材一键美化)→ 生产能力从项目制走向平台(统一生产链路)。

AI 生产 · L1 客户用工具做

06

先告诉客户什么好,再给工具做:数字人三个阶段,解决“六个新”

告诉客户什么好

创意排行榜

让客户看到小米场景里什么素材跑得好;问卷满意度 96%,深度使用率 43%。

给客户工具做

数字人:最痛,也最成熟
  • 最痛视频的点击率约是图片的 2.8 倍、CPM 约 2 倍,制作成本却高约 10 倍
  • 最成熟AI 数字人技术已经发展起来,良品率高、产出快,能推动这个难题解决
  • 外部验证字节在投放平台的核心位置重点推广数字人(即创私有数字人全面开放)
三阶段
阶段一 · MVP 验证

离线验证 CTR +10%、CPM +18%;提炼核心功能,快速平台化推出。

阶段二 · 打磨能力

针对灰度客户的需求和反馈完善功能,打造标杆客户,CTR +80%。

阶段三 · 全量推广

与头部客户密集建联、联合推广;诊断、解决线上跑量 case。

难点
“六个新”
新技术、新交互
  1. 0 到 1 完成网信办备案
  2. 把卖点表达融进创作指令,AI 扩写;点选式生产,全流程 2 分钟走完
新 bug、新标准
  1. 解决断句、音画同步等 10+ 类异常,良品率 70%→98%
  2. 刷新 7 处审核标准(如人物遮盖、合成标识),媒体审核通过率 +20pp
新角色、新流程
  1. 不只优化师用投放平台:平台首次面向设计师,用权限隔离推动客户内部分工调整
  2. 输入是图片、产出却是视频,该图片设计团队还是视频团队负责?推动客户形成新的分工流程
已使用客户
78家
2025-12
数字人占大盘视频收入
12%
2025-12
广告 ARPU
+267%
对比普通非数字人广告
视频制作
5天→3分钟
人工策划、拍摄、剪辑 → 脚本和背景自动生成

底层生成模型、动作与唇形、工程实现由技术团队和合作方完成。

想一想 · 01AIGC 生产先做什么点开看当时怎么选+
选了

数字人

没选

先做通用文生图、图生图

为什么

技术成熟、跨行业、能补视频缺口,竞品已验证

结果

78 家客户在用,占大盘视频收入 12%,ARPU +267%

AI 生产 · L2 系统做、客户确认

07

渣素材一键美化:被拒的素材,系统按原因重做,客户点一下就替换

拒审原因归成 14 类,每类对应一条生图策略;先过机审和统一的美观度模型,再交给客户确认。

01被拒审的素材客户原创素材审核没过
02归因拒审原因归成 14 类
03按原因生图每类对应一条生图策略
04先过两道关机审 + 统一的美观度模型
05客户一键确认确认后替换上线

新体验标准下,客户原本能过审的素材也会被拒,非商场景约 20% 的收入受影响;治理 MVP 选浏览器、内容中心头部 10 个 App 收入前 500 的图片素材,覆盖这类预算 49%。

离线人审良品率
88.2%
大规模人审
拒审原因
14 类
各对应一条生图策略
覆盖预算
49%
治理 MVP 选的头部素材

同时推动了统一的美观度模型与审核分级标准。

AI 生产 · 平台化

08

从项目制到平台:18 个定制场景收敛成 4 条生成链路、5 个通用组件

业务场景三类、共 18 种
渣素材 → 好素材拒审一键优化好素材 → 裂变更多规格没素材 → 补上好素材
触发时机收敛成 3 个
客户原创素材被拒审广告周收入超过 350 元App 详情页更新
生成链路4 条
带参考图生图无参考图文生图数字人视频 × 2
通用组件5 个
提文器生图器模板编辑器口播文生文器数字人调用器
三项统一
触发配置表调用接口系统素材候选池

首次统一投放平台与内部创意生产平台的交互链路;按统一链路,新场景支持周期 5 周 → 1 周,研发效率 +80%。

09

AI 理解让系统看懂素材:自身经验 + 行业调研,快速把大模型落成排序特征

排序对象从广告换成素材以后,再让新素材借用内容相似素材的经验。

AI 理解 · 三个问题

10

能做什么、先从哪做、以终为始预埋什么

能做什么?
调研标杆,因米制宜
  1. 与 Google、阿里等 8 家做调研和研讨会
  2. 明确标签、向量两大类输出
  3. 从腾讯广告的素材标签体系里,提炼适合小米行业的类目
↓
设计小米广告利益点标签

从文字到视觉,关注与小米预算相关的福利元素、引导元素;从“通用”走到“广告垂域”,标签和向量兼备。

先从哪做?
易评估、覆盖大、架构就绪
  1. 标签:比向量更容易提前评估
  2. 信息流:占素材场景的 86%,覆盖面比联盟广
  3. 粗排:架构已支持大规模素材特征,精排、召回当时还不支持
↓
优先:标签 × 信息流 × 粗排

之后逐步推动各环节的架构就绪,再扩展媒体场景和特征类型。

以终为始,预埋什么?
全链路 5 个团队共识理想

牵头拉通投放平台、增长、算法数仓、特征平台、推理服务 5 个团队联动设计,从终局倒推怎么画这张新白纸。

↓
共创,直接实时化

广告主在投放平台上传新素材,就推送大模型理解,实时返回特征落进数仓,下游实时可用。

想一想 · 02素材理解从哪切入点开看当时怎么选+
选了

标签 × 信息流 × 粗排

没选

一开始就上向量、召回或精排

为什么

标签易评估;信息流占素材场景大;粗排架构当时最能承载

结果

首轮粗排实验推全,随后扩到召回与精排

想一想 · 03特征链路怎么建点开看当时怎么选+
选了

5 个团队共创实时链路

没选

先做离线批处理

为什么

素材上传后要尽快被模型用上,新素材不用等历史数据

结果

支撑素材特征进入多环节实验;按素材排序的引擎在覆盖 95% 收入的媒体落地

AI 理解 · 成果

11

系统首次理解全量素材:5 类特征,从标签到向量、从通用到广告垂域

成果:系统首次理解全量素材,特征进模型效果显著

素材覆盖
95%
推动建设 5 类大模型素材理解特征
准确率
80%+
5 类特征的整体准确率
大盘广告主价值
+18万/天
召回、粗排、精排完成架构升级,10 轮 A/B 实验,95% 置信显著
新广告
+3%—8%
新广告普遍上涨

5 类特征长什么样:从标签到向量,从通用到广告垂域(例子)

标签结构化,架构容易承载向量非结构化、维数大,架构逐步迭代支持 →
通用
①商品服务类目标签三级类目
一级食品饮料二级休闲食品三级板栗
②不设类目,大模型自由标注卖点、品牌、物品、受众、描述
卖点新鲜美味品牌某电商平台物品金煌芒果受众水果爱好者

描述:图中是切开的金煌芒果,果肉鲜黄、质地细腻,旁边有一个完整未切开的芒果。

③通用内容向量多模态大模型把素材编码成一串数

[0.12, −0.48, 0.91, 0.07, …]

内容相似的素材,向量也相近;新素材能借相似素材的经验。

广告垂域
④广告利益点标签准确率:图片 83%、视频 82%
促销福利优惠券视觉元素福利元素 → 宝箱
⑤广告素材微调向量用广告场景的数据微调(SFT)后的素材向量

[−0.31, 0.66, 0.02, −0.85, …]

比通用向量更贴近广告场景:同样“好看”的素材,哪类更能带来点击和转化。

想一想 · 04特征先做通用还是垂域点开看当时怎么选+
选了

先做通用特征,有基建后再深入广告垂域

没选

一开始就做广告垂域特征

为什么

通用特征最快出、易评估,先证明链路价值

结果

5 类特征逐步建成,覆盖 95%、准确率 80%+

特征怎么进排序链路

特征怎么进排序链路

01素材上传实时链路提取特征,不等历史数据
02召回通用标签
03粗排叠加广告垂域向量;首轮实验在这里切入
04精排再叠加通用内容向量
12

AI 优选同一套优选范式,复制到素材和落地页

2022 年在 A/B 实验平台上做的落地页模板择优(汤普森采样),2025 年复制到粗排素材优选、落地页生产与优选联动。

同一套范式
汤普森采样每个候选维护一条转化率分布,按分布抽样、取最大者
粒度由粗到细数据不足时回退到更粗的粒度,攒够了再收细
自动淘汰长期跑不赢的候选下线,流量让给好的

AI 优选 · 粗排素材优选

13

粗排出口没有素材 ID,精排的素材特征就是空的:在粗排先把素材选出来

粗排出口的广告没有素材 ID 的比例精排的素材理解特征为什么是空的
应用商店推荐与搜索
100%
小米视频
98%
联盟
93%
浏览器
48%
内容中心
23%

应用商店、联盟两大媒体占大盘素材收入的 71%。

01粗排按“素材 × 广告位”汤普森采样选素材
02曝光不够就回退不足 1000 次时退到“App × 规格 × 模板 × 广告位”,再退到“App × 规格 × 广告位”
03每 5 分钟采样一次按广告位配置收敛步长,流量大的位置收得慢一些
04自动淘汰14 天累计 3 万曝光仍不在该 App 衍生素材 CTR 前 2 的下线
想一想 · 05粗排素材优选的实验目标,为什么是“不显著负向即可”点开看当时怎么选+
选了

先让精排拿到素材 ID、用上素材理解特征,指标持平就算达标

没选

要求优选本身直接带来增收

为什么

粗排出口的广告大多没有素材 ID,精排的素材特征是空的;先补通路,后面的特征收益才有地方兑现

结果

浏览器、内容中心已 release,联盟扩到 40%、商店推荐扩到 50%,各项指标持平;商店搜索一个广告位的素材填充率从 0 到 78%,另一个到 90%

AI 优选 · 落地页生产与优选

14

落地页效果 = 质量 × 匹配效率:生产补质量,优选提效率

落地页大盘日收入约 453 万元,投放平台的落地页占 30.4%;先做“投放平台落地页 × 信息流”这个交集。

落地页效果=落地页本身的质量×优选匹配的效率
之前之后质量:好的落地页需要更多好素材
流式落地页 vs 简版:下载率高 18 个百分点
简版 23%
流式 41%

流式落地页要至少 10 张非商素材;原来只在广告返回前选模板,页内素材随机填。

01选择对象升级从模板升级为落地页 ID,每个 App 生成 27 个
02选择环节前移从广告返回前提到粗排
03沿用老虎机打分2022 年落地页择优的 Beta 分布思路
04页内素材放宽从只用非商直投,放宽到该 App 全媒体高 CTR 原创素材
人均广告主价值
+4.25%
放量 50% 后
点击下载率
+5.25%
理论增收
4.14 万/天
降方差后
+5.04 万/天
投放平台广告主价值

场景原生化

15

寸土寸金,怎样把利益点传递到最大:AI 只缩减原文、不新增表达

Before

图文凌乱看不清,不是原生观感;文字是通用描述,不是利益点

AI 理解利益点

只从详情页提取,可以缩减、不能新增

After

AI 提取详情页的最新利益点,结合广告位大字原生制图

难点与解法:三个“新”

新:用户体验标准

0 到 1 立标准

拉通用户产品、审核、法务、设计,7 轮沟通,确立 AI 商店图的体验与审核标准,突破了此前不能做“大字报”的限制。

新:客户是否接受

不改客户表达

客户太多,没法逐个沟通;只验证核心价值点(利益点、大字原生),提示词严格提取原始文案,可缩减、不可新增。

新:链路陈旧难实验

实验化繁为简

依赖繁杂、没人清楚全部链路,前期踩坑拖慢了迭代;最后绕开算法和链路变量,只验证素材本身的质量。

想一想 · 06原生化怎么守住客户表达点开看当时怎么选+
选了

只从原文提取,可缩减、不可新增

没选

让模型自由改写卖点

为什么

没法逐一向大量客户确认,必须控制表达和合规风险

结果

7 轮沟通建立体验与审核标准,多个位置实验正向

成果:AI 利益点原生素材,各广告位验证都有明显优势

01首页推荐CPM +17% · CTR +7%
02搜索联想页CPM +9.5% · CTR +7.9%
03搜索结果页 · 3 号位CPM +36% · CTR +28%
04详情页推荐eCPM +3.6% · CTR +3.8%
想一想 · 07系统生成怎么推点开看当时怎么选+
选了

商店、落地页由系统默认推,其他媒体让客户自选

没选

所有场景都要客户主动选

为什么

商店富媒体收入大、只有 5 个广告位、规格收敛到 2—3 个、客户接受度高

结果

商店 AIGC 收入占比到 62%

成果汇总

16

AI 素材收入占比 0 → 22%,商店富媒体位到 62%

AI 素材收入占比
0→22%
占素材大盘收入;2025-12
商店富媒体 AIGC
0→62%
超过 50% 的目标
素材理解
+18 万/天
大盘广告主价值
数字人 ARPU
+267%
对比普通非数字人广告
数字人客户
78 家
占大盘视频收入 12%
商店原生化
41 万/天
理论增收,按实验外推
CTRCPM商店利益点原生素材:各广告位的实验提升
搜索结果页 · 3 号位
28%
36%
首页推荐
7%
17%
搜索联想页
7.9%
9.5%
详情页推荐
3.8%
3.6%

详情页为 eCPM。按实验外推,理论增收超 41 万/天。

素材理解累计带来的广告主价值

5 万/天2024 年末10.71 万/天2025-0516.4 万/天2025 H118 万/天2025-08

四个材料时点的累计值。

之前之后改了以后:前后对比
数字人良品率+28 个百分点
70%
98%
数字人视频制作5 天 → 3 分钟
人工约 5 天
约 3 分钟
大盘 AI 素材收入占比从 0 起
0
22%
商店富媒体 AIGC 收入占比从 0 起
0
62%
展开详情成果台账:每个数的基线、达成值和口径共 17 项+
指标基线达成口径与时点
AI 素材收入占比022%AI 素材收入 ÷ 素材大盘收入;2025-12
衍生素材收入占比—60%系统为广告衍生的全部素材;2025-12
商店富媒体 AIGC 收入占比062%超过 50% 的目标;2025 H2
素材理解:广告主价值—+18 万/天召回、粗排、精排 10 轮实验;2025-08
素材理解:覆盖与准确率—95% / 80%+5 类大模型素材理解特征
广告利益点标签准确率—83% / 82%图片 / 视频
数字人:客户数 / 视频收入占比078 家 / 12%2025-12
数字人广告 ARPU普通非数字人广告+267%2025-12
数字人良品率70%98%媒体审核通过率 +20pp
数字人制作人工约 5 天约 3 分钟脚本 + 背景自动生成
实景数字人—500+ 形象95 个按行业定制;离线 CTR +181%、成本 −60%
商店原生化 · 搜索联想页原素材CPM +9.5%、CTR +7.9%A/B 实验
商店原生化 · 首页推荐原素材CPM +17%、CTR +7%首页生产已全量自动化
商店原生化理论增收—超 41 万/天按实验结果外推
低质量素材美化—良品率 88.2%大规模离线人审
落地页优选—广告主价值 +4.25%点击下载率 +5.24%;理论 4.14 万/天
创意排行榜—满意度 96%深度使用率 43%、访问率 20%

里程碑

  1. 2024 Q3 — 2025 Q1

    创意排行榜、数字人、素材理解首批能力启动,完成首轮验证

  2. 2025-03

    数字人灰度 10+ 客户;素材理解粗排实验出正向结果

  3. 2025 H1

    数字人三轮迭代并全量推广;素材理解进入召回、精排

  4. 2025-08

    三条主线形成完整的产品体系

  5. 2025 H2

    商店 AIGC 收入占比到 62%;实景数字人上线

  6. 2025-12

    大盘 AI 素材收入占比 22%

回头看

17

AI 赋能业务,不只是用在单点问题上,而是整个协作模式的革新

内部不同角色的协同:大到产运研的合作模式,小到 AI 素材的审核标准。内外部的协同:数字人带来的客户内部分工,系统替客户做原生素材的接受度。

荣誉与评优
  • 互部价值观团队奖 · 素材理解专项
  • AI 创新大赛二等奖(团队)
合作与影响
  • 与集团大模型平台合作,数字人 CTR +20%
  • 2 项专利提案:大模型广告视频素材效果预估、大模型个性化素材优选
被复用
  • 素材理解特征进入召回、粗排、精排三个环节
  • AIGC 素材能力已在互联网业务部其他业务应用

方法与能力关键词

三条产品主线L1—L3 分层自动化通用到广告垂域可缩减、不可新增先验证后规模化体验与审核标准 0 到 15 团队实时链路跨 3 个二级部门同一套优选范式复制
素材 ID 排序、突破战与全面战在这一页EMI4.0 智能投放平台 →